1.7億人在網絡游戲世界中花費,我國每年有幾十億虛擬貨幣交易,當游戲中的“寶石”真能換成幾十萬元的國民幣時,現實中的“賊”瞄準了虛擬世界,行騙、訛詐、糾紛等一樣不少地接踵而至。昨天,工商、專家、消協(xié)等各方人士湊集一堂,研究“網游”維權。記者獲悉,北京工商網絡交易監(jiān)管平臺即將投入應用,“網絡工商”能全程監(jiān)控交易過程,屆時虛擬的花費環(huán)境也會有實實在在的證據留存。
處理網絡投訴最麻煩
石景山工商分局從2008年開端,對受理的網絡游戲投訴進行跟蹤分析,發(fā)明投訴類型重要表現為:游戲玩家被游戲供給商封賬號、設備喪失、不能正常上網游戲、不退已經繳納的游戲費、賬號被盜用等導致花費者喪失。該局副局長高德友告訴記者,游戲物品被盜投訴處理最麻煩!坝螒蛲婕覍@得的精良設備在現實生活中高價出售,并成為賴以營生的手段,比如某游戲中八九級的寶石在現實生活中可以折合國民幣幾十萬元,普通的寶石也要上千元,一旦物品喪失,對玩家的打擊非常大!
今后可調取交易記錄
“保護虛擬財產是未來網絡安全和法制建設的趨勢!蹦壳肮ど滩块T已經著手開發(fā)網絡交易監(jiān)管平臺,將“網絡工商”深入到虛擬交易中維權執(zhí)法。據石景山工商分局消?瓶崎L屈向東介紹,平臺設在各個工商分局,將與網絡運營商端口對接,交易糾紛產生時,工商部門能調取交易全程記錄,在解決取證難的同時,也能相對正確地判定當事人義務。
游戲平臺與公安聯(lián)網
工商總局制定的《網絡商品交易及有關服務行動管理暫行措施》和文化部制定的《網絡游戲管理暫行措施》分辨于今年7月1日和8月1日實行,兩部規(guī)章中都明白提出“實名制”。特別是后者,還增加了虛擬貨幣交易服務不得為未成年人供給服務、網游企業(yè)應請求玩家應用有效身份證進行實名注冊并保存用戶信息等。
“《措施》實行后,對于實名制的落實和未成年人保護,網游運營商不能再推辭義務!备叩掠衙靼妆憩F,根據誰獲利、誰盡責的原則,運營商應督促游戲參與者實名注冊。記者從游戲運營商方面懂得到,多個游戲平臺已經與公安部聯(lián)網,玩家上線注冊即可實時查詢身份。
■專家建言
網絡交易進消保系統(tǒng)
《花費者權益保護法》規(guī)定花費者是“為生活”需要購置商品和接收服務的自然人,造成工商部門在調解網絡游戲花費爭議時無法可依。網絡游戲玩家是否屬于花費者,還需要在法律層面上有明白的界定。與會專家紛紛建議在修正“消法”時,將網絡交易也納入消保系統(tǒng)。
北京晨報 記者 朱爍
【編輯:iuyou】 相關閱讀