進(jìn)入到2011年全球Face Book官方會員加入人數(shù)已經(jīng)達(dá)到6億人以上,其中的亞洲用戶人數(shù)就達(dá)到了1億6600萬人以上規(guī)模,僅在韓國國內(nèi)也有366萬名用戶選擇加入到Face Book網(wǎng)站注冊會員。
唯一進(jìn)入到Face Book平臺TOP100社交網(wǎng)絡(luò)游戲中排名第56位的游戲名稱叫《Train City》,這款游戲也是韓國國內(nèi)社交網(wǎng)絡(luò)游戲中官方玩家人數(shù)達(dá)到了225萬人以上。另外,還有一款社交網(wǎng)絡(luò)游戲《Herocity》官方玩家人數(shù)達(dá)到了107萬人排名在118位。

韓國國內(nèi)排名Face Book平臺TOP100中的游戲《Train City》
目前在Face Book平臺社交網(wǎng)絡(luò)游戲TOP100中第1位的游戲是美國zynga公司的《Cityville》官方游戲玩家人數(shù)達(dá)到8760萬人,排名第2位的《Empires & Allies》官方游戲玩家人數(shù)達(dá)到4523萬人,而這兩款游戲都是出自美國zynga公司。
雖然在網(wǎng)絡(luò)游戲市場中占有一席之地,可是社交網(wǎng)絡(luò)游戲取得的令人失望的成績不得不需要反思。 其中的原因也是社交網(wǎng)絡(luò)游戲市場在韓國國內(nèi)還處于起步階段,而多少還需要更多游戲公司制作全新社交網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品。
同時,相對于很多韓國國內(nèi)社交網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)公司由于資金等原因很少考慮把游戲推向到海外市場進(jìn)行推銷宣傳。而且現(xiàn)在由于zynga公司的社交網(wǎng)絡(luò)游戲市場中無人能敵。
所以直到現(xiàn)在還有很多韓國國內(nèi)社交網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)公司都比較害怕或者擔(dān)憂進(jìn)軍到國際市場。
對此,韓國LIFOinteractive公司任正民總裁表示,“韓國國內(nèi)各家社交網(wǎng)絡(luò)游戲公司的產(chǎn)品都是優(yōu)秀的,只是說對于Face Book平臺是基于美國本土市場。當(dāng)然全球市場也需要有一定競爭實力才可以,而且作為韓國國內(nèi)社交網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)公司對國際市場趨勢還不是很熟悉和了解。所以,先期還是在韓國國內(nèi)打好堅實基礎(chǔ)是比較明智的選擇。”

2010年zynga公司推出的《Cityville》人氣非;鸨 相關(guān)閱讀