
早報記者走進“造夢”之地揭秘——
一款網(wǎng)游是怎樣出生的?
不管你做什么都有道理,真正的江湖就是這樣的。"這就是游戲的魅力,它比任何動作電影都刺激,只因你可化身任何想要的角色,快意恩仇。武功心法、經(jīng)脈、醫(yī)藥等中國獨有的元素;金融、人性、社會關系,浪漫情感都被奇妙地融合到這個江湖世界。
那么,一款游戲到底如何制作?從最初創(chuàng)意,到最后上市運營,需要經(jīng)歷怎樣的一個過程?記者帶你走進西南地區(qū)最大的本土網(wǎng)絡游戲公司——成都夢工廠網(wǎng)絡信息有限公司 (以下簡稱夢工廠),去懂得這個"世界"如何形成……
成都有個“夢工廠”
成都夢工廠網(wǎng)絡信息有限公司成立于2002年12月,位于成都市高新區(qū)建業(yè)路49號二樓,目前公司有300人左右,平均年紀不到30歲。作為西南地區(qū)最大的本土網(wǎng)絡游戲公司,它的開創(chuàng)人是單機版劍俠情緣之父、“金山第一代三劍客”的裘新。夢工廠先后開發(fā)了 《俠義道》、《俠義道Ⅱ》、《新俠義道》、《圣斗士 OL》、《棋魂》等,產(chǎn)品對外已簽約出口到北美、歐洲、印度、中國臺灣及香港等全球42個國家和地區(qū)。
【策劃】
那里的世界由他一人構(gòu)架
一個游戲的出生,策劃先行。以主策劃牽頭,帶幾人完成。“玩家在游戲中看到的虛擬世界,主策劃就是造它的‘神’那里的世界觀由他一人構(gòu)架。”夢工廠商務總監(jiān)高云卓如是形容。
一人構(gòu)架虛擬世界的最初形態(tài),策劃團隊其他人進行討論和修正:背景、人物、游戲流程、戰(zhàn)斗方法、交易方法、兵器設備等,一一生成!秱b義道》的世界架構(gòu)取材于明朝歷史,在游戲中被命名為“天朝”。而故事背景是,當朝皇帝昏庸無能,太師魏忠賢把持朝政,獨行奸佞酷刑,天災連年不絕,大眾困苦不堪。各地江湖英雄紛紛揭竿而起,抗爭暴政。
歷史與戰(zhàn)斗,亂世出好漢,向來是吸引玩家的背景元素。
游戲策劃團隊提出創(chuàng)意、補充修正后,形成策劃書給每位開發(fā)人員,讓他們懂得,形成統(tǒng)一認識。游戲策劃工作其實貫通全部制作:市場調(diào)研、玩家分析、系統(tǒng)分析、寫游戲功效闡明書。在過程中還需要與美工和程序成員交換、對完成的游戲進行測試等!岸睦韺W、市場學、懂美術(shù)、會寫程序!备咴谱空f,“一個好的策劃人,幾乎就是一個全才。”
【美術(shù)】
決定玩家對作品的第一印象
策劃書完成后,就會交與美術(shù)團隊。完整的游戲開發(fā)小組或公司都包含程序、策劃、美術(shù)三個重要部門,因為美術(shù)工作量大且繁瑣,所以美工人數(shù)在開發(fā)小組內(nèi)通常較多。
故事背景對美術(shù)設計人員至關重要,年代決定人物服飾、建筑作風、道具、兵刃等,這是游戲中最惹人注視標東西,決定玩家對作品的第一印象。
建模是三維藝術(shù)的基礎,將現(xiàn)實中的東西在虛擬世界里立體展現(xiàn)。美術(shù)功底、三維空間的感知才能、軟件應用技巧,三者具需要。
在成都夢工廠,記者觀摩了正在工作的美術(shù)團隊。年輕女孩謝靜正在制線稿,在電腦繪畫板上畫著,電腦屏幕上呈現(xiàn)頭像。她不時看看手邊的小本子,那里有鉛筆畫的人物素描。
策劃書中,此人是教書先生,性格儒雅,偏女性化。謝靜先進行人物建模,然后根據(jù)背景、身份和性格,來為他設計外形。幾分鐘后,人物在電腦屏幕上漸漸成形:體格偏瘦,身著白衣,簡潔頭冠束起,長發(fā)飄飄,面貌溫和儒雅,丹鳳眼。渲染時,謝靜為他的眼瞼稍微上了一點紅妝,使其眼神更加嫵媚!懊看瓮瓿珊,我們會與策劃溝通,看是否符合人物定位。”謝靜說。她身邊的同事正在建模做一塊立體的石頭,它是一個有法力的道具。
此外,還有背景圖片和音效,游戲中都是原創(chuàng)音樂。
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