在上周的公會峰會上公布了《星球大戰(zhàn):舊共和國》未來更新的大量內(nèi)容。對于那些沒有參與或是沒有通過直播視頻觀看會議的玩家我們列出了其中5項最大的值得期待的要點。
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1、遺產(chǎn)系統(tǒng)絕對精彩
BioWare在游戲發(fā)售時就宣布了遺產(chǎn)系統(tǒng),含糊的表示有助于游戲升級、小號以及含有很多有意思的東西。根據(jù)他們在會議上公布的內(nèi)容,或許的確如此。
在《星球大戰(zhàn):舊共和國》中無論你的角色何時到達一個里程碑,比如完成一章主線任務(wù),達到最高等級,在PVP中獲得很高的Valor等級,積累了大量的Dark Side的點數(shù)等等,就能為該服務(wù)器上你創(chuàng)建的所有角色解開很棒的獎勵。你的Zabrak族西斯武士練到50級了?那么你所有的角色現(xiàn)在都學會一招強大的Force Choke技能,可以增加西斯武士的團隊BUFF,不過無法在戰(zhàn)場和團隊副本里使用。而你的Zabrak族不會再有職業(yè)類型限制,此外還有其他獎勵。
最棒的獎勵就是PVP中達到高等級后解開了一整套為拳擊準備的格斗技能,以及為飛船加裝訓練假人、商販、信箱以及銀河貿(mào)易網(wǎng)絡(luò)。不過即使你不喜歡練小號,也能使用游戲貨幣來購買所有這些獎勵。
所有這些內(nèi)容都會在四月初上線的1、2補丁里出現(xiàn),但最大的游戲改動會隨著1、3補丁到來。這個補丁中玩家可以在遺產(chǎn)系統(tǒng)里為每個角色購買永久經(jīng)驗值加成物品,讓那些不愿意再重頭練級的玩家能夠迅速建立起新的角色。
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2、Bioware承認的失誤
開發(fā)者在會議上承認了游戲中出現(xiàn)的開發(fā)失誤。能夠看到他們坦率的指出自己的錯誤讓人振奮。下面是他們認為的部分游戲中的大問題。
團隊副本BUG多多,難度也沒有達到預(yù)期
野外PVP,尤其是Ilum是徹底的失敗【相關(guān)閱讀:《星球大戰(zhàn)OL》重演《WOW》奧山對刷事件】
游戲世界需要更多的互動
游戲的公會功能太簡陋
雖然他們沒說對現(xiàn)在的界面不滿意,但是列出了1、2補丁里的大量界面改動,還表示這只是要修改內(nèi)容的5%。
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3、開發(fā)者有切實的計劃來解決,至少改進這些失誤
并非所有問題都容易解決,但是開發(fā)者還是有計劃要修復(fù)這些問題
目前團隊副本的BUG是最優(yōu)先的解決對象。未來的團本中(包括1、2補丁里新增的),噩夢模式會變得更加具有挑戰(zhàn)性,專門為最核心的玩家準備。另一方面,普通模式會成為故事模式,會更加簡單。這樣做的原因是為了讓所有玩家都能夠在故事模式里體驗副本內(nèi)容,目前游戲只有38%的滿級玩家進入過團隊副本。困難模式會是為公會團隊準備的首選模式。
開發(fā)者將會重新設(shè)計Ilum,他們野外PVP需要重新制作才能達到目標。同時,戰(zhàn)場的排名PVP會為PVP玩家提供一塊競技和獲得獎勵的場地。
根據(jù)玩家的系統(tǒng)配置,游戲的世界里不可點擊的NPC數(shù)量有所差別。制作者希望調(diào)整這個功能讓主要的區(qū)域和地點有更多的人物出現(xiàn)。
公會內(nèi)容會在下面的第五點提到
在補丁1、2里,用戶界面將可以完全自定義:屏幕上的所有元素都可以拖拽,設(shè)定大小,變更。這些設(shè)定可以存做為模板,游戲也提供了少許默認模板可以使用,包括一種類似于WOW的模板。
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4、PVP很重要
專門為PVP而購買《星球大戰(zhàn):舊共和國》的玩家恐怕不占多數(shù)。故事和星球大戰(zhàn)才是這個游戲的兩大賣點,但即使如此,PVP依然成為玩家群體中不可或缺的一項內(nèi)容。超過50%的玩家每天都打戰(zhàn)場。開發(fā)者認為這是因為戰(zhàn)場排隊和進入非常簡單。于是他們擴充的PVP開發(fā)隊伍,更加努力的強化游戲的PVP內(nèi)容來維持玩家的熱情。
戰(zhàn)場的PVP排名系統(tǒng)會使用ELO類型的排名系統(tǒng)讓能力相似的玩家配對在一起。此外,1、2補丁還會增加一塊新戰(zhàn)場,對勛章獎勵系統(tǒng)重新設(shè)計,更多的獎勵有策略的戰(zhàn)斗而不是直接擊殺。新增加一套PVP裝備,以及可以嵌入護甲和武器的專家級水晶。在未來,BioWare希望可以頻繁的舉行錦標賽。
5、公會受到重視,未來會有更多內(nèi)容
最后,公會銀行會在1、2補丁里開放。提供7個標簽,第一個標簽會很便宜,而第7個標簽即使是大型公會也會非常難以獲得。對于金錢和標簽保護的詳細控制權(quán)設(shè)置也會出現(xiàn)。1、2補丁中公會名單的管理界面也會有改善。
未來的補丁里也還會有更多的公會改進。計劃包括在游戲內(nèi)置日歷上添加公會活動功能,為護甲增加公會徽章,公會宣傳/招募工具,公會銀行對于公會成員的稅收。以及短時間內(nèi)不會出現(xiàn)的公會旗艦。開發(fā)者表示公會飛船的設(shè)計已經(jīng)有所打算,但是要實現(xiàn)還需要很長一段時間。
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