日本社交游戲市場(chǎng)會(huì)發(fā)展到多大?DeNA COO守安功預(yù)測(cè),全部日本社交游戲市場(chǎng)將于2-3年內(nèi)發(fā)展到2000億-3000億日元(約合154.4億元-231.6億元國(guó)民幣)范圍。這一數(shù)字大大超出了守安功之前的預(yù)測(cè)數(shù)值,其背后就是日本社交游戲市場(chǎng)的火爆發(fā)展。
DeNA COO守安功在今年的日本IVS峰會(huì)上表現(xiàn):“我們之前預(yù)計(jì)日本社交游戲市場(chǎng)將在2-3年內(nèi)達(dá)到1000億日元的范圍,但這一界限看來(lái)今年年底就將被突破。我們現(xiàn)在的目標(biāo)是,在2-3年內(nèi)將日本社交游戲市場(chǎng)范圍提升到2000億-3000億日元!
日本社交網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)正在產(chǎn)生翻天覆地的變更,在今年開(kāi)放平臺(tái)之后,DeNA的Mobage Town移動(dòng)游戲平臺(tái)會(huì)員數(shù)已經(jīng)接近2000萬(wàn),急速增加了3成左右,流量和收入也都呈現(xiàn)了突破式的增加。
同時(shí)DeNA還與日本雅虎合作,建立了Yabage Town這一PC端開(kāi)放社交游戲平臺(tái),補(bǔ)充了Mobage Town在PC端的服務(wù)。雖然Mobage Town和日本雅虎兩大平臺(tái)用戶的年紀(jì)特點(diǎn)存在一些整合問(wèn)題。但業(yè)內(nèi)仍然認(rèn)為這將成為DeNA宏大的增加空間。
在DeNA競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手方面,Mixi將自己的開(kāi)放平臺(tái)提升到了新的程度,全面趕超F(xiàn)acebook,而GREE也于6月底開(kāi)放了平臺(tái)。
加上Zynga、Playfish、Facebook等歐美大型企業(yè)的進(jìn)入,日本市場(chǎng)整體將爆炸式增加。而對(duì)中國(guó)企業(yè)來(lái)說(shuō),熱酷做為目前領(lǐng)軍者,也正在加力籌備。
全部日本社交游戲市場(chǎng)將成為與美國(guó)市場(chǎng)相對(duì)抗的全球最大市場(chǎng)。(163)
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