據(jù)報道,來自中國的各類家用游戲機產(chǎn)品正在以驚人的速度席卷印度市場,在全球范圍內(nèi)擁有更高知名度的競爭對手索尼和微軟現(xiàn)在只能干瞪眼。究其原因,依然是一個錢字。

首先,中國的游戲機從硬件方面來看就擁有不可動搖的優(yōu)勢。與索尼和微軟的現(xiàn)役主機相比,中國游戲機的售價通常連一半都不到,從一開始就秒殺PS3、X360。當(dāng)然,是在不考慮性能的前提下。
不過真正起決定性因素的還是游戲軟件。在印度,PS3和X360游戲的售價通常高達5,000盧比,折合110多美元,是美國的兩倍多。相比之下,沒有版權(quán)的限制也不需要巨額開發(fā)成本,中國游戲在印度的售價通常只有500到1000盧比(約合10-20美元),單就價格而言要實惠的的多。當(dāng)然,我們不談游戲性。
印度德里一位電器店老板HoneySingh在接受采訪時告訴記者,由于品牌家用機游戲的售價太高,銷量一直都不理想,“我們一個月只能賣出4到6張PS3游戲,但中國游戲每天都有一大堆人來買!
由于互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展速度日益提高,加上基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的逐步完備,網(wǎng)絡(luò)在印度的發(fā)展速度同樣不可小覷,特別是數(shù)字發(fā)行領(lǐng)域,已經(jīng)取得了驚人的突破,越來越多的印度玩家正在通過網(wǎng)絡(luò)獲取游戲體驗,網(wǎng)游市場規(guī)模可觀。
所以是的,假如我生活在一個收入水平遠不及美國卻還要花兩倍于他們的價錢來玩游戲的國家時,我大概也會選擇那些看起來機身像X360手柄像PS3運行GBA游戲的中國造游戲機吧。 相關(guān)閱讀