韓國BlueHole Studio公司旗下美國分公司ENMASSE首席運(yùn)營官Patrick Wyatt也是非常知名的游戲業(yè)界人士。他前期是在暴雪公司擔(dān)任《星際爭(zhēng)霸》,《魔獸爭(zhēng)霸》,《暗黑》等游戲開發(fā)制作工作。 而且他本人還短暫停留到NCSFOT公司幫助《AION》進(jìn)軍到美國市場(chǎng)。

ENMASSE首席運(yùn)營官Patrick Wyatt
E3 2011展會(huì)期間記者在BlueHole Studio公司展臺(tái)見到了他本人,而且他強(qiáng)調(diào)《TERA》在美國本土進(jìn)行著一系列宣傳造勢(shì)工作。
已經(jīng)是連續(xù)兩屆參加E3 展會(huì)的《TERA》在本次展會(huì)期間向美國玩家展示了游戲的高等級(jí)內(nèi)容元素與政治系統(tǒng)內(nèi)容。
那么,Patrick Wyatt還表示說“美國本土玩家們注重是游戲本身的內(nèi)容方面是否有亮點(diǎn)元素,而且游戲雖然已經(jīng)在韓國正式商業(yè)化運(yùn)營。但是這不會(huì)影響到它進(jìn)入到玩家視線 中。重要的是美國本土還有很多喜歡MMO類型游戲的玩家,他們都比較喜歡《TERA》快速戰(zhàn)斗模式!
同時(shí),他說到“我們現(xiàn)在重點(diǎn)是把游戲制作的比較完善一些,而且能夠讓游戲未來能夠創(chuàng)造出更多經(jīng)濟(jì)利潤。比如說《魔獸世界》取得的成功大家都是有 目共睹,那么他在游戲運(yùn)營的過程中做出了非常多努力。還有游戲運(yùn)營方面也建立了比較完善的體系制度讓玩家們沒有太多抱怨。這樣才能有更多玩家去關(guān)注你的游 戲產(chǎn)品。
所以,在他看來一定要做出更多努力要讓那些玩過《魔獸世界》玩家們來了解《TERA》。 因?yàn)椋@款游戲重點(diǎn)在戰(zhàn)斗內(nèi)容方面和其它同類玩網(wǎng)絡(luò)游戲有些差別之處。當(dāng)然,如果是喜歡玩單機(jī)版動(dòng)作游戲的玩家一定會(huì)喜歡《TERA》。
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