據(jù)韓國(guó)媒體報(bào)道,世界智能手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)從2007年的5兆4417億韓幣增長(zhǎng)為2010年的9兆3808億韓幣。在如此迅猛的發(fā)展過(guò)程中,蘋果智能手機(jī)IPHONE的作用尤其引人注目。蘋果公司創(chuàng)建了一條瑰麗的“生態(tài)系”,他們開發(fā)了一款I(lǐng)PHONE專用平臺(tái)并與世界上所有游戲開發(fā)人員分享銷售收益。在巨大的利益面前,全世界游戲開發(fā)技術(shù)人員都投入到蘋果的懷抱為其鞠躬盡瘁。
可是在這樣的大環(huán)境下,韓國(guó)的IPHONE用戶是無(wú)法享受到全世界為蘋果開發(fā)的眾多強(qiáng)力游戲。常常以智能手機(jī)第一強(qiáng)國(guó)自喻的韓國(guó)為什么會(huì)有如此不可思議的事情發(fā)生呢?那是因?yàn)槿绻O果公司想要在韓國(guó)推出一款游戲,必須事先獲得韓國(guó)文化體育觀光部“游戲等級(jí)委員會(huì)”的審核通過(guò)。

就此問(wèn)題,蘋果公司與谷歌發(fā)言人都表示:“我們不可能把所有的游戲擺到他們面前接受審核,也沒(méi)有在韓國(guó)銷售游戲的計(jì)劃。”受此影響,原本在韓國(guó)國(guó)內(nèi)推出游戲后再推廣到海外市場(chǎng)的游戲界公司受到巨大沖擊。業(yè)內(nèi)人士表示:“由于蘋果和谷歌不在國(guó)內(nèi)提供服務(wù),所以我們推出的產(chǎn)品首先要進(jìn)入海外市場(chǎng),增加了很大風(fēng)險(xiǎn)!
面臨國(guó)內(nèi)外的諸多指責(zé),韓國(guó)國(guó)會(huì)迅速做出反應(yīng),立即通過(guò)了“游戲產(chǎn)業(yè)振興法案修正案”-關(guān)于廢止游戲事前審議制度,并從下月開始正式執(zhí)行。
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