生日:1952年11月16日
出生地:京都府船井郡園部町
大學(xué):金澤美術(shù)工業(yè)大學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)系
現(xiàn)任職位:任天堂專(zhuān)務(wù)取締役、情報(bào)開(kāi)發(fā)本部長(zhǎng)
業(yè)余愛(ài)好:寵物、健身、吉他
如今外界對(duì)宮本茂職業(yè)生涯的認(rèn)識(shí)大多來(lái)自David Sheff在1990年代中期著作的任天堂企業(yè)傳記《Game Over》。那時(shí)任天堂已經(jīng)開(kāi)始對(duì)宮本茂進(jìn)行包裝宣傳,不過(guò)在80年代,外界幾乎不知道宮本茂的存在。實(shí)際上當(dāng)時(shí)宮本茂的名字也沒(méi)有在他執(zhí)導(dǎo)的游戲中出現(xiàn),僅僅打出了“MIYAHON”的化名。這一方面是因?yàn)楫?dāng)時(shí)游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)還沒(méi)有獲得社會(huì)的認(rèn)可,因?yàn)榈匚徊桓叨鵁o(wú)法獲得關(guān)注。另一方面據(jù)說(shuō)是因?yàn)槿翁焯脫?dān)心其優(yōu)秀的游戲開(kāi)發(fā)者們被競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手挖走,所以只在游戲中填寫(xiě)化名。
宮本茂開(kāi)始以“制作人”的身分為外界所知是從1990年開(kāi)始的。SFC的《超級(jí)馬里奧世界》開(kāi)始制作后,因?yàn)橛螒蛑谱饕?guī)模擴(kuò)大,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的人員數(shù)量從過(guò)去的6~10人增加到20人左右,因此引入了等級(jí)頭銜制度。而當(dāng)時(shí)任天堂的頭銜只有部長(zhǎng)、課長(zhǎng)、系長(zhǎng)等,宮本茂覺(jué)得這樣的頭銜對(duì)于游戲項(xiàng)目制作者來(lái)說(shuō)太奇怪,所以他在自己的名片上印下了“Producer”(制作人)這個(gè)新頭銜,從此確立了以制作人、導(dǎo)演等來(lái)自電影行業(yè)的頭銜制度。
幾年前美國(guó)《時(shí)代》雜志將宮本茂評(píng)為“最具影響力百位名人”之一,稱(chēng)他為“游戲行業(yè)里的斯皮爾伯格”。其實(shí)他為任天堂創(chuàng)造的價(jià)值早就超過(guò)了斯皮爾伯格所有電影票房的總合,而在幾年前,當(dāng)他開(kāi)始轉(zhuǎn)變自己的游戲風(fēng)格,整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向也隨之改變。他的一舉一動(dòng)都可能對(duì)整個(gè)行業(yè)造成影響,他的每一種業(yè)余愛(ài)好都可能成為業(yè)界的下一個(gè)潮流。他是名副其實(shí)的游戲之神。
宮本茂在游戲業(yè)的地位就像沃爾特.迪士尼之于動(dòng)畫(huà)行業(yè),不同的是宮本茂沒(méi)有創(chuàng)辦自己的公司,為自己創(chuàng)造數(shù)不盡的財(cái)富。他是任天堂的情報(bào)開(kāi)發(fā)本部長(zhǎng),2009年的年薪僅1.26億日元。微軟進(jìn)入游戲產(chǎn)業(yè)時(shí),曾準(zhǔn)備以250億美元收購(gòu)任天堂,被山內(nèi)溥拒絕后,微軟曾試圖以十倍的年薪挖走宮本茂,結(jié)果宮本茂以“任天堂有自己的很多朋友”為由回絕。任何一家游戲公司都希望挖到宮本茂,但是他死心塌地地在任天堂工作了33年。他對(duì)任天堂的財(cái)務(wù)結(jié)構(gòu)非常滿(mǎn)意,雖然他的個(gè)人年薪不算高,但是能動(dòng)用的資金卻是其他絕大多數(shù)公司都無(wú)法給予的。他說(shuō):“你個(gè)人能夠從公司拿到的錢(qián)與可以在工作中調(diào)度的錢(qián)是兩種不同的概念!敝灰敢,任天堂隨時(shí)可以為他的項(xiàng)目投入數(shù)十億日元,他幾乎掌握著任天堂所有游戲項(xiàng)目的生殺大權(quán)。就連主機(jī)的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)也必須征求他的意見(jiàn)。不僅是Wii和NDS,早期的任天堂主機(jī)中也有不少來(lái)自宮本茂的重要設(shè)計(jì)指示,比如SFC的L/R鍵和N64的類(lèi)比搖桿都是宮本茂提出的想法,這兩項(xiàng)設(shè)計(jì)都成為后來(lái)業(yè)界普遍沿用的標(biāo)準(zhǔn)。
宮本茂對(duì)任天堂的價(jià)值是無(wú)法用金錢(qián)來(lái)衡量的,僅他創(chuàng)造的“《馬里奧》系列”就實(shí)現(xiàn)了百億美元以上的銷(xiāo)售收入。他還有《塞爾達(dá)傳說(shuō)》、《Wii Fit》、《任天狗》等不斷創(chuàng)造業(yè)界新潮流的游戲。他不僅是迄今為止創(chuàng)造最高游戲銷(xiāo)售收入的制作人,而且他所創(chuàng)造的記錄可能從今往后再也沒(méi)人能超越。而這一項(xiàng)空前絕后的商業(yè)成就足以讓他成為游戲產(chǎn)業(yè)的神話(huà),成為業(yè)界毫無(wú)疑問(wèn)的頭號(hào)游戲制作人。2009年,有一項(xiàng)面向9000多名游戲開(kāi)發(fā)者的調(diào)查,對(duì)“終極開(kāi)發(fā)英雄”進(jìn)行票選,宮本茂以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)高票當(dāng)選。開(kāi)發(fā)了《模擬人生》的另外一位業(yè)界泰斗威爾.萊特說(shuō):“畢竟,當(dāng)今多數(shù)游戲設(shè)計(jì)師都是玩著他的游戲長(zhǎng)大的!

宮本茂早期的游戲角色點(diǎn)陣圖設(shè)計(jì)手稿 相關(guān)閱讀