曾經(jīng),我們面對那一張張廣闊的地圖,會迷惘不知所措。曾經(jīng),會因為一個NPC,而傻傻穿過一大群高級級的怪物。曾經(jīng),為了穿上心儀的設(shè)備,會將所有的稟賦全部投入,曾經(jīng),那一個個關(guān)卡,是我們百折不撓的要去挑釁,然后傷痕累累的回來的。然
而,那些關(guān)卡同時也承載著我們美好的回想,那一種驕傲而辛苦的喜悅,讓人永遠在回想里難以忘記。
現(xiàn)在,《奇跡世界前傳》新增加了成績系統(tǒng),通過收集證明,來換取勛章。比如野獸森林、地下城、冰風谷,火龍谷,失落之城之類的關(guān)卡副本和血色之塔以及惡魔廣場之類的特別運動,也重新在玩家中熱了起來。而這些小小的成績勛章,不僅意味著對關(guān)卡的馴服,也意味著更多可以合成換取的寵物和設(shè)備。更引得玩家們趨之若鶩。
固然嘉獎非常的優(yōu)渥,然而勛章的收集也是同樣的高難度系數(shù)。而一味的瑣屑較量證明和勛章的收集,必定會使這樣一個運動變得枯燥而乏味。——那么,為什么我們不換種心情來看待這樣一個關(guān)卡呢?就將他當做是一次追尋回想的旅途,邊完成AC,邊用一顆“懷舊重溫”的心,來展開這次追尋回想的旅途。
地下城是第二個擺在玩家面前的關(guān)卡,想必許多玩家對此還是記憶猶新。還記得那個接取任務(wù)的NPC么?那個在地下紀念館的,有些豐腴的偵察兵基恩,在一系列冗長的任務(wù)之后,42級的你終于追隨著任務(wù)指引站到了他面前,當然,重溫這段路途的玩家,自然不必再去跟他打召喚了,不過有心懷舊,去跟他打個召喚也不錯。
再次回到幽暗陰森的伊瑟琳地下城,這里一切依舊。大概不同的,只是不再對這個副本忐忑不安的玩家。從容而警惕的走過去,不管是在“四個例行被偷襲點“的哪一個上,都能自若的應(yīng)對洶涌而來的怪物——而不至于被打個措手不及,被送回回生。一路對付著小怪們,持續(xù)向前進。如果你是多日不來,可能接下了就要花點時間了——因為有可能你已經(jīng)忘記了那個曾經(jīng)讓你焦頭爛額的機關(guān)在哪?吹竭@個藏在墻壁上的機關(guān),是不是想起了過去也曾經(jīng)因為這個機關(guān)而被卡在鐵門前進退不得,然后想盡各種措施來對付那樣一道鐵門的過去?當然,這樣被一道機關(guān)卡住若干小時的歲月已經(jīng)過去,而現(xiàn)在,玩家們會在短暫的迷惘后,迅速的打開機關(guān)穿越鐵門,持續(xù)著自己的關(guān)卡回想之旅。
熟練的打碎石像,封印看守,進入甬道,然后用機關(guān)開鐵門,殺逝世結(jié)界守護者,進入下一個地圖。這一切曾經(jīng)對于玩家們而言都是那樣陌生的,現(xiàn)在卻熟悉流暢,一切進行起來都是那么自然。進入到第二張地圖后,我們終于又重新見到了第一個BOSS,血色盔甲王高諾斯。對于曾經(jīng)的玩家來說,可能這個BOSS讓大家頗費了些心思,然而現(xiàn)在對于玩家來說卻不過區(qū)區(qū)。解決掉他后,持續(xù)開機關(guān),傳送地圖,一路打退源源不絕的偷襲者,同時別忘了開機關(guān)抽水,走到盡頭后,就能看見第二個BOSS黑暗騎士齊爾斯,將他消滅,然后持續(xù)進入下一張地圖,干掉結(jié)界守護者后,我們終于可以看到最終BOSS,洛克菲爾特。
第一次看見這個BOSS時的情景歷歷在目,不論滅了多少次,最后克服BOSS的喜悅卻是難以描寫的。想必重新站在這里,打倒BOSS的玩家們,哪怕相隔多時,也能回想起那時候的高興與喜悅吧。當然,我們的回想之旅,到這里也可以結(jié)束了。
成績系統(tǒng)指引著我們重新回到這些裝滿回想的處所,放松心情重新走過這樣一道關(guān)卡,不僅能夠故地重游,讓人走完一條回想的道路,在最后走出來的時候,打開背包,也會發(fā)明不知不集中證明也已經(jīng)將背包裝得滿當了,實在是收獲豐富。讓我們一起重溫過去的旅程,重拾那些曾經(jīng)的驕傲與回想吧!
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