動漫難與產業(yè)聯(lián)合 制約長遠發(fā)展
商報:中國離成熟的動漫大國還有哪些差距?
金德龍:中國動漫產業(yè)從我們正式提出動漫產業(yè)的概念,時間不長,因為中國的動畫歷史大約有80多年,在80多年過程中,我們發(fā)明了許多被世人關注的優(yōu)良動畫作品,但是很長一段時間以來,我們的思想觀念、我們的政策沒有很好地從產業(yè)角度來思考,因此在很長一段時間里,中國的動畫產業(yè)處在一種發(fā)展滯后或者說難以滿足觀眾的需要。我們和國外的差距存在于各個方面,但重要存在于創(chuàng)意如何和產業(yè)聯(lián)合,動漫如何和產業(yè)聯(lián)合,文化如何和產業(yè)聯(lián)合。我們在這個聯(lián)合點上還有待于摸索有待于完善有待于發(fā)展?梢赃@么說,一部成功的動畫片,它帶來的產業(yè)價值是宏大的,它可以帶來幾百億的價值。比如說迪斯尼主題公園,它一年發(fā)明的價值是365億美元。日本的一部動畫片《比卡丘》,它發(fā)明的價值達到260億美元。這塊我們有差距,雖然反應在產業(yè)上,包含設計、作品、劇作做成世界的一流作品,這需要我們共同努力。(記者徐楠)
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