對(duì)于那些浸淫在iPhone游戲市場(chǎng)上已久的游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),轉(zhuǎn)到Android平臺(tái)遇到的最大的問(wèn)題是如何讓消費(fèi)者能夠快速的方便的購(gòu)買(mǎi)的應(yīng)用。Google應(yīng)該找到一種方法,以確保用戶能夠方便的購(gòu)買(mǎi)Android游戲和應(yīng)用,而不管他在那個(gè)國(guó)家,使用哪個(gè)運(yùn)營(yíng)商的網(wǎng)絡(luò)。就如同Gameloft所說(shuō),現(xiàn)在Android Market的關(guān)鍵,關(guān)鍵是要讓用戶知道這些游戲在Android上存在,并說(shuō)服他們購(gòu)買(mǎi)。
由此看來(lái),對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者特別是那些從iPhone平臺(tái)轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的游戲開(kāi)發(fā)者,他們對(duì)自己開(kāi)發(fā)優(yōu)秀的android游戲是充滿信心的,問(wèn)題關(guān)鍵在于Google,如何優(yōu)化Android Market的購(gòu)買(mǎi)流程,培養(yǎng)用戶的購(gòu)買(mǎi)習(xí)慣是關(guān)鍵。現(xiàn)在游戲開(kāi)發(fā)者也有了,平臺(tái)也有了。萬(wàn)事俱備只欠東風(fēng),Google你還等什么?
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