暴雪在暗黑3中的設計就有非常明顯的類似趨勢了:蠻橫人很西方化,巫師卻具有很清楚的東方作風。這種作風的融合我們將會越來越多的在現(xiàn)代網(wǎng)游里見到。
作為一個玩家,我通常愛好先看游戲截圖來選擇一個游戲,這是一種決定我是否要花成百上千小時進入這個新世界的視覺嘗試。我們將所有話題焦點都籠罩在游戲的設計和理論上面。而真正至關重要對個體玩家產(chǎn)生吸引的是視覺藝術作風。這是斷定我們是否去游戲商店購置游戲客戶端的決定因素。我還記得我第一次看到《龍與地下城》怪物手冊時我才7歲。那種游戲畫面始終停留在我的意識中,對我的吸引呼之欲出,盡管那些原畫只是一些鉛筆速寫。我很好奇在你們選擇游戲時,畫面和藝術作風因素到底占多大的比重。討論個人品味是沒有意義的,重點是,游戲畫面藝術作風是不是你進入一個新的游戲世界的重要動力,你是否因為它而購置了一款游戲。
相關閱讀
濟寧學院牽手美猴動漫 濟寧動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展再添生力軍
暴雪稱暫無魔獸續(xù)集計劃 或欲多元化發(fā)展
標題開始任天堂斥巨資促進發(fā)展 2013年設施升級
任天堂斥巨資促進發(fā)展 2013年設施升級
生化之父稱日本游戲?qū)徍藝栏袷`發(fā)展
兒童游戲網(wǎng)站細分化加劇 發(fā)展?jié)摿薮?/a>
中國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值望達2000億 行業(yè)發(fā)展之路仍曲折
從日本拉面文化發(fā)展到動漫偶像貓拉面大將
濟寧運河畔網(wǎng)版權與免責聲明:
①凡本網(wǎng)來源于注明來“源于:運河畔或www.habestpay.com.cn”版權均屬運河畔網(wǎng)所有,其他媒體可以轉(zhuǎn)載,且需注明“來源運河畔網(wǎng)”
② 凡本網(wǎng)注明“來源:XXX(非濟寧運河畔,濟寧信息港)”的作品,均轉(zhuǎn)載自其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點和對其真實性負責。
③ 如因作品內(nèi)容、版權和其它問題需要同本網(wǎng)聯(lián)系的,請在30日內(nèi)進行。